全てはデザイン♪

タイトルに沿ってグダグダ書いて
行きます。ボクは絵を描きデザイン

をします。そして打楽器を叩きます。
絵やデザインのジャンルで違うの

ですが、キャラクターデザインや3D
デザイン等も好きですが、引き算を

してしてしまくってシンプルから
機能美と普遍性を生み出すロゴマーク

やロゴタイプのデザインも好きです。
静的なイラストやデザインは動画や

音楽と違って、完成されたものに
関しては時間の経過を作品自体が

生まないので本来時間の経過が
伴わない物に『 今にも動き出しそう』

な疑似時間と言いますか躍動感を
与えるのが好きです。野鳥の撮影も

LIVE感と言いますか、時間の経過や
その最中をストーリー的に想像できる

物が好きです。逆に打楽器の演奏は
どうなのでしょうか?音楽はすでに

時間の経過の上に成り立っていて『音』
なのでその時間が過ぎれば消えて

しまいます。静止画や写真の様に
時間の概念の無い物には躍動感や

ストーリー的な表現

『 時間の経過的な物 』

を与えていったのですが打楽器の
演奏では『 形容 』を現していきます。

タイトルを『 火山の噴火 』にしたと
します。そしたらどういうストーリー

を打楽器で表現するのかを考えます。

静けさから大気に何か違和感を覚え
小さい地震から大きな地鳴りそして

噴火、噴火の力は岩石を大気圏まで
押し上げる力があるといいます。

その力強さ、でも赤い伝説の竜の仕業
かもしれません。まぁーそんな感じを

弱打、強打、触る、なでる、低音、中音
高音、スラップ、単音、連発等を駆使

して表して行きます。なのでボクのなか
ではイラスト、デザイン、写真、打楽器

演奏は同一線上にあると思っています。

photo by latatap
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